UX設計師的專案分解祕笈

▍本篇目錄 
1、聊聊
2、下面分享我都是怎麼來拆解並執行的:
① 瞭解目標和使用者
② 定義 User Journey
③ 列出功能和任務
④ 優先排序
⑤ 分解設計工作
⑥ 進行迭代設計
⑦ 監控和評估
3、結論
1.聊聊

其實,著手進行專業處理,就像品品一塊大蛋糕,要思考如何進行消化再啟動,例如:先分配好的合適量的等,接著一口的享受,讓你的設計工作更有條理和可控性。

從事UI/UX設計師時代的我,在剛拿到專案時,心情經常複雜,一個是感覺到雀躍和興奮,整個心情會被很多「新奇」和「挑戰」塞滿的,因為這是一個全新的機會,也有足夠的時間為用戶帶來價值,並創造出優秀的用戶體驗。

同時,也會感覺到緊張與焦慮,因為不能管專案的模式大小,通常都會觸及許多利害關係人和復雜的需求,也因此會產生不少「壓力感」和「責任心」。

不過,這種緊張張感覺通常都是推動我的力量,激勵我投入更多的努力和創造,以克服挑戰並付比以更好的設計解決方案。

2.下面分享我都是怎麼來拆解並執行的:

① 了解了目標和使用者
在UX的世界裡,要像一位偵探一樣蒐集線索,不管提需要的對像是PM還是使用者本身,都需要好的進行「聊天」這一步,想辦法將思考的方向與目標需要對齊並正確認知行為的範圍,確保彼對職務的初步理解是一致的,這些可以透過市場調查、用戶訪談和問卷調查等方法來進行。

② 定義用戶旅程
想像自己是一個四處冒險的嚮導,根據使用者線路探索來建立用戶旅程,並詳細的描述用戶在專案中的每個階段的體驗,這有助於確定關鍵點和使用者需要。

③ 列出功能和任務
這一步就像拼圖遊戲一樣,根據User Journey,把每個階段所需要的功能和任務依順序列表出來,就像每個拼圖片斷放在正確的位置,這可以幫助自己確定每一階段的核心功能,以及使用者所需要完成的任務。

④優先排序
這一步需要考查使用者需求、業務目標,還有專案時程等原因,評價每個能力和任務的重要性與優先順序,以確定哪些是最重要的,做為任務執行的順序。

⑤ 分析設計工作
根據優先順序,將專案分析為可管理的小型設計工作,每個設計工作都應該是可測量且有明確的目標,就像一個大廚房一樣的將不一樣的食物分解成小塊才能輕鬆的開始飲食並享用美食,同時保持良好的消化。

⑥ 進行代設計
根據分析後的設計工作,進行測試與代設計。重點是要持續收集反饋並對設計進行改進,以確保滿足使用者需求和優化使用者體驗,並為使用者提供最好的體驗。

⑦ 監控和評價
在專案的不同階段,繼續監控和評價使用戶體驗的效果,通過確定性研究或定量研究來評價方法,以確保自己的設計能夠達到預期的目標和效果。

3.結論

每次當完成一個小任務,都是設計旅行中的一個程序碑,希冀蘿由享受這些步驟,都能讓我們好好享受一個設計旅行程序。

謝謝你讀完這篇文章,你可以透過回饋讓我知道你的閱讀感受,這也將會成為我在建構知識體系上的參考哦〜「1下」拍手:既然看到這邊了,就簽到吧。
「2-5下」拍手:你表示喜歡這篇文章〜
「5-15下」拍手:在期待未來看到我能寫更多這類主題的文章
「15-50下」拍手:看你很想湊滿50下,那就順著你的心去做吧!

--

--

Cheryl Chen ∣ 雪酪的佐讀設計

目前定居 🇨🇦 Canada,半個宜蘭人,半個台北人。小五以彩墨為媒材繪廟會獲得全縣第二名,一開始想當電視節目企畫,後來誤入歧途做起 Web Design & HTML 開發工作,曾經自營工作室,後來又重啟上班族模式,新增 App UI/UX Design、數位產品規劃管理,熱愛無時無刻都有新點子的自己